May 11, 2009

自己破産は恥ずかしいことではない

自己破産といえばどうでもいいイメージを持っている人はいないでしょう。借金を踏み倒し、相手に迷惑をかけるということはあるが法的にきちんと認められていることなので、正々堂々と使用する必要があります。借金で人生がもうどうしようもない人々を救うために自己破産が、すべての資産を放棄することを意味します。負債も資産に該当するためこれを放棄することです。
家庭を​​持って自分の家族と離れて他の生きている。兄が弟の借金を返済した。任意整理弁護士を通すようにすることで解決したようだ。兄は弟のために知って弁護士を紹介してもらった。兄は頭が上がらない。もし任意整理弁護士を通すようにすることができない場合、弟はどうなっていたのだ。まじめに働いてくれません弟よ。
 SCEが発売する、3D立体視対応の24型フルHD液晶ディスプレイ「3Dディスプレイ」を体験した。3D立体視映像のクオリティが高く、コストパフォーマンスが高い製品だ。3Dメガネを装着した2プレイヤーそれぞれに異なる画面を見せる「SimulView」機能は必見。

【SCEが作る“プレステ”ディスプレイの実力は? 「3Dディスプレイ」を体験してきた】

 既報の通り、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、「プレイステーション」ブランドの24型フルHD液晶ディスプレイ「3Dディスプレイ」(型番:CECH-ZED1)を2011年11月2日に発売する。「3Dメガネ」が1つ付属し、価格は4万4980円(税込み)だ。

 24型クラスでは初めて4倍速フレームシーケンシャル方式を採用し、右目用と左目用の画像が混ざるクロストークを最小限に抑えているのが特徴。また、2人でプレイするゲームにおいて、各プレイヤーに異なる映像(2D)をフルスクリーンで表示できる「SimulView」機能を実装している。

画像:フルHD液晶ディスプレイ「3Dディスプレイ」でグランツーリスモ5をプレイ、ほか(http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1110/27/news018.html)

 今回この3Dディスプレイを体験する機会があり、商品説明を行った同社商品企画部 企画3課 チーフの高橋泰生氏に製品の特徴やこだわりを聞いた。

●映像だけではなく、音にもこだわる

 3Dディスプレイの主な仕様は、解像度が1920×1080ドット、コントラスト比は5000:1、応答速度は4ms(中間階調)、視野角は上下/左右とも176度、表示色は約1677万色となる。液晶パネルはVA方式で、バックライトはエッジライト方式の白色LEDを採用した。

 外観を眺めると、ディスプレイの左右にステレオスピーカーを備えている。前面にスピーカーを配置したのはサウンドへのこだわりで、「最近のディスプレイは、サイズを小さくするためにスピーカーを背面に配置することが多いが、それでは音がこもってしまう。クリエイターの人たちは、音楽にもこだわってゲームを作るわけですから」と高橋氏は語った。前面のステレオスピーカーに加え、低音域をカバーする出力5ワットのサブウーファーを背面に備えており、高品質な音を実現する。

 インタフェースは右側面に集中しており、入力端子はHDMI×2、コンポーネントビデオを搭載する。HDMIケーブルでPCを接続することも可能で、ゲーム以外の用途を考慮に入れHDMI端子を2つ搭載したのだという。1フレームパッキング、トップアンドボトム、サイドバイサイドの各3D信号に対応しているため、さまざまな3D立体視コンテンツを視聴することができる。

 コンポーネント入力端子から、プレイステーション 2やプレイステーションポータブル(PSP)と接続することも可能だ。特にPSPと接続した場合は、「PSP Zoom」画面モードによりPSPの映像を画面いっぱいに表示することができる(接続には別売のケーブルが必要)。

 本体サイズは650(幅)×207(奥行き)×391(高さ)ミリで、液晶ディスプレイの厚さは最厚部で35ミリ。画面の左右にステレオスピーカーを内蔵するため、横幅は長めだが、AC電源やサブウーファーを搭載しつつ、奥行きは抑えられている。本体背面の左下に電源や音量調節のボタンが6つ並んでおり、正面から背面に手を回して各種ボタンを操作する。各種ボタンの位置が把握できるように、ボタンを操作すると画面右下に操作画面が出る。なお、ボタンでの操作が面倒ならば、PS3用のBDリモートコントローラ(CECH-ZRC1J)を使っての操作も可能だ。

●3D立体視映像のクオリティに自信

 早速、デモとしてシューティングゲーム「STAR STRIKE HD」をプレイしてみたが、クロストークがほとんどなく非常に快適にプレイできた。黒背景の中で明るい白の弾を上に打つという映像(二重像が見えやすい)でも、弾はくっきりと見える。高橋氏は「クロストークが起きてしまうと、プレイヤーの気が散ってしまい、ゲームへの没入感は減ってしまいますね」と語った。ゲームだけでなく、3D立体視対応の映画などを見る際にも、このディスプレイは向くだろう。

 続いて、「グランツーリスモ5」で本製品の1番の特徴であるSimulView機能を試した。レースゲームなどで2人で対戦する場合、今までならば画面を上下、または左右に分割するのが普通だが、SimulView機能を使えば「3Dメガネ」を装着した2人が別々の映像をフルスクリーンで見ることが可能となる。

 3D立体視では、左目用の映像と右目用の映像が用意されるが、SimulViewでは左目用と右目用の映像の代わりにプレイヤー1の映像とプレイヤー2の映像を用意し、交互に映像を流す。それに合わせてプレイヤー1とプレイヤー2の3Dメガネのシャッターが開閉をする(両目同時に)ことで、プレイヤーはお互いに相手方の映像を見ずに済むというわけだ。

 このSimulViewという機能は、思想としては昔からあったものだという。筆者としても、グランツーリスモやマリオカートで遊んできたので、画面分割の不便さはよく分かる。なぜ、今になってこの機能が実装されたのか高橋氏に尋ねた。

 「3D映像のクオリティが上がったからSimulViewが可能になった、という言い方が正しいと思います。クロストークがほぼなくなったのが1番の理由です。クロストークがあるということは、相手のプレイ画面が見えてしまう、ということですからね。それでは意味がない」(高橋氏)

 現在、SimulViewに対応しているのはグランツーリスモ5とSTAR STRIKE HDのほか、「KILLZONE 3(キルゾーン 3)」の3タイトル。今後は野球やテニスといったスポーツゲーム、協力プレイを行うゲームなどでSimulViewに対応したソフトが増えていきそうだ。また、SimulViewに対応するかどうかはソフト側の問題なので、発売済みのタイトルが追加パッチでSimulViewに対応することも考えられる。

●PCのディスプレイとして買うのもオススメ

 そもそも、なぜディスプレイを単独で開発するに至ったのだろうか。高橋氏は次のように答えた。「開発には大体1年くらいかかりました。もともとPS3が3Dに対応したのがきっかけなのですが、当時3D対応のテレビは大型のものしかなくて。もっと、プライベート向けというか、自分の部屋に置けるようなディスプレイがあれば、というのがこの製品のコンセプトになっています」

 確かに、3D対応ゲームタイトルを遊ぶ際に3Dテレビの調達というのは大きなハードルになる。24型というサイズも、個人の部屋に置くことを想定したものだ。開発の際に苦労した点を尋ねると「やはり3D映像のクオリティですよね。ここまでたどり着くには結構時間がかかりました」とのこと。

 ディスプレイとしてはかなりの完成度を誇るこの製品。最後に、今後どのように開発を進めるのかについて尋ねると「せっかくゲーム会社が作っているのだから、ディスプレイからゲームを盛り上げる方法をもっと追求したい。今回のSimulViewもその1つですよ」と答えてくれた。

 液晶ディスプレイとしての基本的な性能がしっかりとしている上で、クロストークがほとんどなく、3Dコンテンツの視聴に向いている。テレビチューナーがないのが少々残念だが、PS3向けデジタルチューナー「torne(トルネ)」があれば、テレビ番組も視聴できる。SimulView用に3Dメガネを追加で購入(5980円)しても5万円程度だ。PS3を持っている人はもちろんのこと、PCのディスプレイとしても検討する価値は十分ある。

[池田憲弘,ITmedia]


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